Каждый скин в CS2 имеет уникальный числовой параметр, который определяет его внешний вид — степень потёртостей, царапин и выцветания. Этот параметр называется Float Value, и именно он делит один и тот же скин на совершенно разные по виду и цене варианты.
Что такое Float Value — вводный гайд
Float Value (сокращённо FV или float) — это число от 0 до 1, которое игра присваивает каждому скину при его создании. Чем ниже значение — тем новее выглядит скин. Чем выше — тем сильнее он «поношен».
Это число генерируется случайным образом, когда вы открываете кейс или получаете скин другим способом. Два одинаковых скина с разными Float Value будут выглядеть по-разному и стоить разных денег.
Пример: AK-47 | Redline с Float 0.01 выглядит почти идеально — чистый, с минимальными царапинами. Тот же Redline с Float 0.45 будет заметно потёртым, с облезлым покрытием. Это один и тот же скин, но разница в цене может достигать 30–50%.
Float Value нельзя изменить. Он закрепляется за скином навсегда. Никакие манипуляции, торговля или время не повлияют на это число.
7 состояний износа — от FN до Battle-Scarred
Весь диапазон Float Value разделён на пять основных состояний. Каждое состояние имеет своё название и границы:
| Состояние | Диапазон Float | Обозначение |
|---|---|---|
| Factory New | 0.00 – 0.07 | FN |
| Minimal Wear | 0.07 – 0.15 | MW |
| Field-Tested | 0.15 – 0.38 | FT |
| Well-Worn | 0.38 – 0.45 | WW |
| Battle-Scarred | 0.45 – 1.00 | BS |
Внутри границ каждого состояния скин может выглядеть по-разному. AWP | Dragon Lore с Float 0.01 и 0.06 — оба Factory New, но первый будет выглядеть чуть чище. Для коллекционеров эта разница может быть критична.
Важно понимать: не все скины существуют во всех состояниях. У некоторых минимальный Float начинается с 0.06, поэтому они физически не могут быть идеальными Factory New. У других максимальный Float ограничен 0.80, и они никогда не достигают экстремального Battle-Scarred.
Как износ влияет на внешний вид
Износ влияет на скин через текстуру износа — специальную карту, которую художники создают для каждого скина отдельно. На этой карте тёмные области «стираются» первыми, светлые — остаются дольше.
Механика проста: чем выше Float, тем больше текстуры скина заменяется на «голый» металл или базовый материал оружия. Царапины появляются там, где это предусмотрела текстура износа.
Но есть нюанс — разные скины изнашиваются по-разному:
- Равномерный износ — покрытие стирается постепенно и предсказуемо. Большинство скинов работают так.
- Локальный износ — некоторые области вытираются быстрее других. Например, у многих скинов AK-47 первой страдает магазин и цевьё.
- Практически без износа — отдельные скины почти не меняются от Float. Они выглядят одинаково и в Factory New, и в Battle-Scarred.
Именно поэтому два скина с одинаковым Float 0.40 могут выглядеть совершенно по-разному — всё зависит от того, как художник нарисовал текстуру износа.
Визуальные отличия износов на примерах
Разберём на конкретных примерах, как меняется внешний вид на разных состояниях.
AWP | Asiimov
Классический пример скина с ярко выраженным износом. В Factory New — чёрно-оранжевая раскраска с чёткими линиями и минимальными потёртостями. В Field-Tested появляются заметные царапины, оранжевый цвет бледнеет. В Battle-Scarred скин выглядит облезлым — проступает много «голого» металла, рисунок теряет чёткость.
Для Asiimov состояние критично: разница между FN и BS может быть в 3–5 раз по цене.
M4A4 | Howl
Уникальный случай — Howl практически не меняется от износа. Разница между Factory New и Battle-Scarred минимальна, заметна только при внимательном сравнении. Это делает состояние менее важным фактором при покупке.
AK-47 | Fire Serpent
Скин теряет насыщенность синего цвета с ростом Float. В низких значениях — яркий, насыщенный рисунок. В высоких — выцветший, с проступающим металлом. Но даже в Battle-Scarred остаётся узнаваемым.
Glock-18 | Fade
Здесь износ влияет не на потёртости, а на градиент. В идеальных значениях — плавный переход цветов. С ростом Float градиент становится менее выраженным, цвета могут смещаться. Царапин практически нет, но общая яркость падает.
Практический совет
Перед покупкой всегда проверяйте конкретный экземпляр. Два скина с одинаковым Float могут выглядеть по-разному из-за особенностей текстуры. Используйте инспектор в игре или сторонние сервисы для просмотра — это убережёт от разочарований.
Для некоторых скинов критичен каждый процент Float. Для других — состояние почти не влияет на вид. Понимание этой разницы поможет покупать умнее и не переплачивать за параметры, которые ничего не дают визуально.